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道具を使った場合の処理@緑初期版

せっかくなのでついでに調査しました。コードはピカ版と同様ですが、アドレスがずれています。
ROM3:5642から。テーブルは5657から始まっているので、5657 + (アイテム番号 – 1) *2に書いてあるアドレスにjpします。
一応テーブル眺めてみましたが5かい以外にうまいこと飛んでくれるアイテムはなさそうですね・・・

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カテゴリー:セレクトバグ タグ:
  1. F
    2015年7月29日 1:24 午後

    5かいプログラムで、図鑑を完成させるというページを拝読致しました。1つネタを思いつきました。5かいプログラムで全バッジ取得できないでしょうか。ご検討よろしくお願いします。

    • 2015年7月29日 4:05 午後

      コード自体は簡単にできますので今夜あたり書きます、5かい使える状況だとほとんどバッジ埋まってる気がしますが・・・

  2. F
    2015年7月29日 4:59 午後

    れんださんのドアワープなしバッジ0個クリアチャート通りにやれば、バッジ0個で5かいが使えるようになります。

  3. 2015年7月30日 12:52 午前

    あれはバッジ0個でクリアするのが目的なのに後からバッジ増やしちゃだめじゃん!
    というのはおいておいて。

    バッジ全取得
    ョョョョべ
    ヅゆめデの

    バッジ全放棄 ※ジムリーダー撃破済フラグは戻らないので再戦はできない
    ョョョョョ
    ヅゆめデの

    af; xor a
    af; xor a (nop)
    af; xor a
    af; xor a
    3d; dec a 放棄コードではここもaf (xor a)
    50;
    11 d5 d2; ld de, d2d5
    12; ld (de), a
    c9; ret
    50;

  4. F
    2015年7月30日 1:09 午前

    返答ありがとうございます。作業お疲れ様です。ジムリーダーを倒す手間を省けるようになりましたね。

  5. F
    2015年8月23日 7:49 午後

    お久しぶりです。ここ1ヶ月ほど別のゲームをやっていました。今日また再開しようと思いましてGBASPを手に取ったわけです。そこで、1つ思いついたことがあります。もし、5かいプログラムで1すきなポケモンと自由にエンカウントできたらいいなぁと思いました。可能でしたらお願いします。

  6. 2015年8月24日 1:02 午前

    レベル指定せずに単に出すだけなら簡単(オーキドせんせいのコードほぼそのまま)ですが、
    出てくるポケモンのレベルをどこで制御してるのかよくわかってないのでちゃんと作るなら調べないと駄目ですね。

    さーて、今回はどうやって36を作ろうか・・・

  7. F
    2018年8月11日 4:18 午後

    お久しぶりです。あれから早3年が経過しました。3年前のリクエストは別の方がコードを公開しております。れんだ様にはれんだ様の都合があります。また、仕事ではなく遊びですので、お気になさらないでください。さて、このたびは、ヤマブキの「かくとうどうじょう」にてサワムラーとエビワラーの入手に関するフラグの解析に成功しました。既にご存じでしたら聞き流してください。0xD730のアドレスで入手したかどうかが決められている様です。初期値は0x00で、この値ですと両方入手できます。サワムラーを入手すると0x41に、エビワラーを入手すると0x81になります。これらの値になると、表示されているボールを調べても、入手できません。0x00に書き換えれば、再び入手できます。また、ボールが表示されていないと入手できません。ボールの表示は別のアドレスで管理されており、0xD52Eのアドレスになります。初期値は0x10で、この値ですと両方とも表示されております。0x14でサワムラーのボールが消え、0x18でエビワラーのボールが消えます。さらに、0x1Cになると両方とも消えます。長くなってきましたので分けます。

  8. F
    2018年8月11日 4:46 午後

    先ほどの続きになります。「からておう」と戦闘した場合、0xD730の値は0x3Eになります。0x00に書き換えるともう一度戦えます。0x3Eの時、サワムラーを入手すると0x7Fになり、エビワラーを入手すると0xBFになります。また、0x3Eに書き換えると、道場のトレーナー全員と戦えなくなります。0xD730はどうじょうのトレーナーとの戦闘フラグも兼ねているのです。入口側から一人目、二人目・・・としたとき、一人目を倒すと+20h、二人目を倒すと+8h、三人目を倒すと+10h、四人目を倒すと+4hされます。そして「からておう」を倒すと、0x3Eになり、全員と戦えなくなります。適当な値を書き込むのはフラグがぐちゃぐちゃになりますのでオススメしません。長くなりましたが以上になります。ピカチュウの後期版で解析しましたので、他のバージョンでは異なるかもしれません。

  9. F
    2018年8月11日 5:16 午後

    追記 0xD730の値ですが、サワムラーを入手すると+41h、エビワラーを入手すると+81hされます。

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